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誰も知らない?世界!

<知らない?世界!>
 オンラインという性質上タイムラグが発生する。僕はずっと2台のPCで遊んでいるのでよくわかるが、他の人に説明してもなかなか納得してもらえないので画像で説明する。
 内容は、同じ瞬間に同じモンスターを2キャラで攻撃すると、自分の画面では、相手が少し遅れて攻撃するように見える。時間にして約0.5~0.8秒程度。これを知らなければトラブルの原因になる。
 例)自分が攻撃しようとしたときに後から来たキャラが同じモンスターをほぼ同時に攻撃した。攻撃のタイミングはあまり変わらなかった。=相手の方が先に攻撃している
 例)自分の画面では、並んで歩いている友のキャラ=友の画面上では6~8キャラ後ろをあなたがついてきている
 では実際の画像で説明しよう。
  皮帽子くんPC画像      赤帽子くんPC画像
testx1.jpg

これは、2台のPCで同じ位置から同時に歩き出したときの2台のPC画面上に表示される画像だ。お互いに相手の動きは遅れて表示されている。

 上が皮帽子くんPC画像、下が赤帽子くんPC画像
testc2.jpg

皮帽子くんPCから見て、すぐ目の前を歩いている赤帽子くん。しかし、実際の赤帽子くんは1キャラ半以上前を歩いていて、しかも赤帽子くんPCから見ると皮帽子くんは下図のようにかなり離れて歩いている様に表示される。これがタイムラグだ。
 狩り場にこれを適用すると、A君のPC画面上でA君とB君がほぼ同時にモンスターを攻撃したとすれば、実はB君の攻撃の方が先で、B君から見るとA君の方が半テンポ以上遅れて狩っているように見える。一撃で倒せるモンスターの場合は、自分が狩ったはずのモンスターのドロップアイテムが拾えない=遅れて攻撃したはずの相手の方が先に攻撃してモンスターを倒した ということだ。ヘネシスの狩り場1では、よくトラブルになっているのを見かける。
 SHOPやポータルの出入りは、もっと激しいタイムラグが発生する。回線が込んでいるとなおさらだ。従って、様々なマップの狩り場で「少しだけ」遅れてきて攻撃したキャラは、自分とほぼ同時に、または自分より先に攻撃している可能性が高い。また、闇夜の松林で左右に動いて狩っていると、姿が見えた瞬間、移動してポータルや橋の下に逃げていくように見えるが、相手からすれば「あっ、先客いたのか、残念!じゃ移動するか!」っと言う思考がはたらいた後に動くという時間が十分にあるわけだ。従って、むやみに横呼ばわりすると失礼に当たる。
 以上、タイムラグについてでした。
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テーマ : メイプルストーリー
ジャンル : オンラインゲーム

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